Score & Treffer
- Treffer zeigen Haupt+Euro (z. B. 3+1).
- Score bildet die Gewinnklasse als Punkte ab: je höher die Klasse (z. B. 5+2 > 5+1 > …), desto höher der Score.
- Score > 0 = preisrelevant (mind. eine Gewinnklasse erreicht). In den KPIs steht „Preisrelevant“ als Prozentanteil.
- Die Methodenverteilung lernt aus Scores (Bandit/Thompson Sampling): bessere Methoden werden künftig öfter gewählt – mit etwas Exploration.
Technischer Hinweis: Innerhalb einer Runde sind die Tipps deterministisch (Seed), zwischen Runden variiert der Zufall.